《吸血鬼》媒体评测汇总 剧情引人入胜战斗却平淡

《吸血鬼》媒体评测汇总 剧情引人入胜战斗却平淡

今天的新产品《吸血鬼》正式上市。这个游戏是一个有丰富情节元素的动作角色扮演游戏 今天的媒体评论取消了。媒体对这个游戏有什么看法?让我们一起来看看复习总结。

在Open批评家编辑的40个得分评价中,游戏的平均得分是74,整体评价还不错

主要媒体评价如下:

IGN: 7

IGN在评价中说《吸血鬼》是一款“慢热”RPG游戏。在精心设计的昏暗伦敦场景中,科学和超自然元素相结合,游戏的迷人之处需要时间来慢慢显现。 随着游戏的进行,如果玩家在他们中间吸烟,他们可以获得更多的力量。 然而,因为游戏的战斗系统太简单,这样的牺牲在游戏中是不必要的。 虽然游戏的情节很吸引人,但游戏缺乏打斗的乐趣,而且游戏中也存在一些技术问题。

GameSpot: 7分

游戏优势:

非常吸引人的角色塑造和情节

玩家的选择会对游戏世界和游戏产生重大影响。

精致但黑暗的伦敦

吸引人且恰当的配音

缺点:

加载时间太长。

敌人的攻击太简单

游戏情节不好

电脑玩家:68分

媒体在评估中表示,《吸血鬼》是一款模拟游戏,展示了生活在伦敦的吸血鬼,有许多有趣的概念和游戏。 其中,伦敦的场景非常引人入胜,情节也很迷人。 然而,这场战斗平淡无奇,游戏的主角缺乏魅力。

DUAL SHOCKER S: 8.5

媒体称《吸血鬼》是一款很棒的游戏。有趣的故事可以吸引你连续玩几个小时,流畅的游戏也可以吸引更多的玩家。 然而,游戏中仍然存在一些漏洞,图片素材问题时有出现。这些问题并不严重,比赛的收尾出人意料地出色。

美国游戏玩家:3分(5分)

该媒体的评价是《吸血鬼》构建良好,其角色非常有创意,但通过引导玩家“牺牲”这些角色,游戏将失去非常重要的部分。